Web e giovani, due mondi vicini tra loro e spesso lontani dagli adulti. Oggi chi è chiamato in forme diverse al compito educativo può sperimentare un vero e proprio divario con la generazione dei cosiddetti “nativi digitali” che, anche attraverso le dinamiche di gruppo, si aggiorna in continuazione, ha a disposizione nuove proposte e disponibilità, con le possibili, conosciute, preoccupanti derive. Anche il web fa parte della svolta epocale che stiamo vivendo e richiede alla generazione adulta una disponibilità alla conoscenza, alla riflessione, alla valutazione delle possibilità positive (e negative) costituite da questo strumento. Le Associazioni ESSERCI, DIESSE LOMBARDIA, ARTICOLO26 propongono un ciclo di incontri che intende essere un percorso in tale direzione, “Web e giovani, una nuova frontiera per tutti”, iniziato lo scorso maggio 2022 e che si concludere domani, venerdì 23 settembre, nell’incontro “Il mondo dei videogiochi: quali elementi per un approccio consapevole”.
Nel corso dell’incontro di domani si partirà da un approfondimento quantitativo del fenomeno dei videogiochi: 2,800 miliardi di persone utilizzano infatti i videogiochi e la cifra aumenta in continuazione. In Italia sono 17 milioni. Dall’inizio, nel 1952, si è verificata crescita esponenziale e i video giochi si sono imposti su tutte le forme tradizionali di intrattenimento, con la pandemia l’aumento è stato del 63%. Si arriverà poi a parlare dei contenuti e delle modalità di utilizzo dei videogiochi, senza ignorare il rischio della dipendenza: se ne è occupato anche L’OMS, l’Ordine mondiale della sanità, inserendo il “gaming disorder”, cioè la dipendenza dai videogiochi nell’ elenco delle malattie ufficiali. Il gaming desorder viene definito nei suoi sintomi. L’ipotesi che perviene dalle neuroscienze è che essendo particolarmente esercitata nei videogiochi l’area cerebrale delle emozioni, con l’uso eccessivo e prolungato di essi si riduce il funzionamento dell’area cerebrale prefrontale, che è l’area della riflessione, atta ad inibire impulsi, area che invece deve esser allenata e portata a maturazione.
L’appuntamento con quest’ultimo incontro di Web e giovani dedicato al mondo dei videogiochi è quindi fissato per domani, 23 settembre, alle ore 21, sulla Piattaforma di Youtube di Diesselombardia.
Sono disponibili, per ciascun incontro, materiali agili di informazione per preparare domande da rivolgere agli esperti, per chi fosse interessato a riceverli la mail è innocenza.lucini@diesselombardia.it.
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, , Pubblicato da Redazione Tuttoscuola
Web e giovani, due mondi vicini tra loro e spesso lontani dagli adulti. Oggi chi è chiamato in forme diverse al compito educativo può sperimentare un vero e proprio divario con la generazione dei cosiddetti “nativi digitali” che, anche attraverso le dinamiche di gruppo, si aggiorna in continuazione, ha a disposizione nuove proposte e disponibilità, […]
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