Dal 13/11/2023
Al 23/11/2023
REALIZZARE LABORATORI GREEN CON IL MAKING E IL CODING
Proposte didattiche innovative per la sostenibilità ambientale
Il corso intende mostrare come, attraverso un apprendimento attivo ed inclusivo, si possono sviluppare laboratori green per la transizione ecologica, sostenibili e innovativi per la scuola primaria e secondaria al fine di riqualificare giardini e cortili scolastici trasformandoli in ambienti di esplorazione e di apprendimento delle discipline curricolari in un percorso nel quale l’esperienza stessa genera conoscenza e apprendimento.
La realizzazione di orti didattici e giardini a fini didattici prevede un controllo dei parametri fisico/chimici che può essere agevolmente svolta con strumenti didattici che vengono utilizzati comunemente in attività laboratoriali per l’apprendimento del Coding e la robotica didattica.
Schede elettroniche come BBC micro:bit, Arduino, Raspberry Pi, possono assolvere a questo compito e la loro programmazione può avvenire utilizzando i linguaggi più adatti al livello di scuola a cui appartengono gli studenti, quindi si potrà optare per un linguaggio grafico a blocchi o testuale.
L’obiettivo del corso è quello di fornire le competenze necessarie per realizzare in piena autonomia attività laboratoriali volte al controllo automatico dei parametri ambientali che permettono la crescita di singole piante o piccole serre anche idroponiche con un sistema di monitoraggio delle colture basati sull’IoT (Internet of Things). Verranno inoltre mostrate attività pratiche per la realizzazione di dispositivi per il monitoraggio dell’inquinamento atmosferico, acustico e luminoso.
Durante il corso verranno rese disponibili tutte le risorse: programmi e schede di progetto in modo da facilitare l’azione laboratoriale del docente che si trova a progettare un percorso di educazione civica che porta alla conoscenza della carta fondamentale per la sostenibilità, ossia l’Agenda 2030 per lo Sviluppo Sostenibile delle Nazioni Unite, fra cui i temi fondamentali: lotta alla povertà, eliminazione della fame e il contrasto al cambiamento climatico.
Il corso è indirizzato a docenti di ogni ordine e grado di qualsiasi disciplina, pertanto nell’ambito del programma proposto verranno fornite progetti adatti al livello di insegnamento. Saranno fornite le competenze di base per la gestione delle schede elettroniche didattiche necessarie per affrontare i singoli progetti. L’aspetto elettronico/informatico sarà reso semplice in modo che possa essere affrontato anche da insegnanti non tecnici. Ove richiesto saranno fornite schede di approfondimento.
Saranno svolti 4 incontri in webinar di 2 ore ciascuno, per un totale di 8 ore
> Lunedì 13 novembre 2023 – Dalle 17.00 alle 19.00
> Martedì 14 novembre 2023 – Dalle 17.00 alle 19.00
> Lunedì 20 novembre 2023 – Dalle 17.00 alle 19.00
> Giovedì 23 novembre 2023 – Dalle 17.00 alle 19.00
> RELATORE
Michele Maffucci
> COSTO 70 euro
LA CASA EDITRICE LA TECNICA DELLA SCUOLA E’ ENTE DI FORMAZIONE ACCREDITATO DAL MIUR. PUOI ACQUISTARE ANCHE CON CARTA DOCENTE
Potrai rivedere la registrazione dei tuoi webinar senza limiti di tempo, anche in caso di assenza.
> DESTINATARI
Docenti della scuola primaria e secondaria di primo e secondo grado
> PUNTI TEMATICI
Modulo 1: gli strumenti
Conoscere le schede di controllo e i componenti per la rilevazione dei parametri fisico/chimici ambientali
BBC micro:bit
Arduino
Sensori
Attuatori
Strumenti per la sperimentazione
Modulo 2: Programmazione
Ambienti di sviluppo per la scuola primaria e secondaria di primo e secondo grado
BBC MakeCode
Arduino Blocks
Arduino IDE
Ambienti di simulazione
Modulo 3: Kit Serra con BBC micro:bit ed Arduino
Irrigazione automatica in terreni agricoli
Temperatura e monitoraggio dell’umidità nella serra
Luce artificiale nell’agricoltura
Dispositivo di protezione dei terreni agricoli
Rilevamento della temperatura dell’acqua
Dispositivo di cattura degli insetti
Rilevamento dell’altezza delle colture
Realizzare un raccoglitore a vibrazione
Dispositivo automatico parasole
Monitoraggio del livello dell’acqua nelle vasche per pesci
Gestire gli eventi della serra con un orologio
Modulo 4: Approfondimenti
Realizzare un misuratore di:
Temperatura (aria, terra, liquidi)
Umidità
Luminosità
Pressione
Acidità dell’acqua
Livello liquido
Sistema di:
ventilazione
riscaldamento serra
irrigazione automatica
monitoraggio per singola pianta
Realizziamo un serra idroponica
Cos’è e come funziona
Tipologie di serre idroponiche
Realizzazione di una semplice serra DWC
Sistemi di monitoraggio IoT
Modulo 5: Inquinamento
Misuriamo il rumore e le vibrazioni dell’ambiente che ci circonda
Realizzare un rilevatore di particolato PM10 e PM2,5
Rileviamo la CO2 e gas di città
Rilevazione Intensità raggi ultravioletti UVA e UVC
Tutte le unità sono basate su attività laboratoriali sperimentate di cui verranno fornite schede di lavoro e attività di progetto.
> OBIETTIVI
Sviluppare attività laboratoriali basate sul tinkering per la comprensione ed il contrasto al cambiamento climatico, all’assunzione di stili di vita salutari e sostenibili;
fornire le competenze necessarie per realizzare in piena autonomia attività di Coding e automazione mediante la scheda elettroniche didattiche specifiche;
innovare e personalizzare la didattica attraverso metodologie in grado di mettere lo studente al centro del percorso insegnamento e apprendimento;
facilita l’introduzione di concetti quali la biodiversità e i servizi ecosistemici;
riconosce l’importanza del lavoro agricolo;
permette riflessioni sul tema degli sprechi alimentari nei diversi stadi della filiera;
promuovere l’agricoltura sostenibile.
> MAPPATURA DELLE COMPETENZE
Acquisire le competenze per realizzare attività laboratoriali a supporto dell’apprendimento personalizzato: verrà mostrato come inserire nei propri percorsi didattici del coding e del making attraverso la realizzazione di serre e sistemi di controllo ambientale.
In particolar modo le competenze assimilate saranno:
sviluppo del pensiero logico, del pensiero computazionale e algoritmico
rafforzo delle capacità di problem solving e pensiero creativo
abilità di organizzare il proprio lavoro sia a livello individuale che in gruppo anche mediante una gestione efficace del tempo
utilizzo trasversale dell’automazione in più discipline
creazione di una didattica attiva e del saper fare che fa uso di uno strumento con forte interazione con il mondo reale
sviluppare la capacità di lavoro di gruppo in ambito tecnologico
saper utilizzare software per progettare e programmare
sviluppare attività per le materie scientifiche: fisica e matematica.
Il corso è presente sulla piattaforma ministeriale Sofia (ID. 88732)
> ACQUISTO INDIVIDUALE <
SCONTISTICA DEDICATA ALLE SCUOLE La scuola dovrà segnalare i nominativi e le email dei docenti che avranno accesso al webinar
SE NON PUOI ACQUISTARE ON LINE
Scarica il buono spesa creato con l’applicazione CARTA DOCENTE in PDF ed invialo a [email protected] insieme al titolo del corso e ai tuoi dati (nome, cognome, indirizzo e codice fiscale).
E’ POSSIBILE ACQUISTARE ANCHE CON BONIFICO
> BANCO BPM – IBAN: IT81Z0503416907000000106787
> Beneficiario “Casa editrice La Tecnica della Scuola srl”
> Causale la dicitura “Formazione” insieme al titolo del corso.
> Inviare la ricevuta a [email protected]
insieme al titolo del corso e ai dati (nome, cognome, indirizzo e codice fiscale).
ISCRIZIONE SCUOLA
Le scuole potranno richiedere l’iscrizione via email all’indirizzo [email protected], inviando i dati dell’istituto (denominazione, indirizzo, codice fiscale, codice univoco, Cig, recapito telefonico).
Info corso
- Moduli 0
- Test 0
- Durata 8 ore
- Inizio corso 13/11/2023
- Fine corso 23/11/2023
- Sede corso On line
- Orario 17.00/19.00
- Carta docente Si
- Sofia ID 88732
- Attestato Si
Insegnante, maker, libero professionista. Coordinatore di progetti e tutor per iniziative a carattere regionale (USR Piemonte) e nazionale nell’ambito delle tecnologie didattiche e tecnologie a supporto della disabilità. Referente provinciale del CTS di Torino (Centro di supporto per le Nuove Tecnologie e Disabilità). Specializzato nella robotica educativa e di servizio, ideatore della robot pet therapy, progettista di sistemi hardware e software volti alla realizzazione di sistemi didattici per la robotica educativa basati su piattaforma Arduino e Raspberry Pi. Formatore sull’uso del Coding a scuola, uso di sistemi LMS (learning management system) per l’erogazione dei corsi in modalità e-learning (Moodle, edmodo, ecc. …), modellazione e stampa 3D, prototipazione elettronica. Collaboratore in attività di Action Research con l’Università di Padova per la realizzazione di piattaforma multisensore per le analisi del parametri qualitativi dell’ambiente e presso l’Istituto di Fisica Nucleare (Laboratori Nazionali di Legnaro) nell’ambito del Master in “Trattamenti di Superficie per l’Industria”. Attività di consulenza come ArtDirector nel settore internet e multimedia sviluppo applicativi web.
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